На реальном опыте рассмотрим случай в большом продукте, когда количество заводимых багов было практически равно количеству решаемых за спринт (плато). На реальных графиках поймем, как нам помогли тесты, а также концептуально разберемся, как их писать, не вдаваясь во внутренние методы библиотеки.
Вы узнаете:
* почему даже у опытных разработчиков возникают сложности;
* что тестировать, а что не надо;
* как тестировать, а как не надо;
* лайфхаки, основанные на практическом опыте.